
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
在一则投资者问答中,卡普空回话了一个问题:“您能否谈谈将来在 PC 平台上的战略?”
对此卡普空的回话是:“死心第三季度,PC 端销量约占总销量的 50%,咱们预测这一比例将无间增长。因此,咱们将进一步加强 PC 端树立体系。咱们在 《怪物猎东说念主:旷野》 中搪塞日益复杂的举止和性能挑战所蕴蓄的技艺阅历,天元优配将足下于将来游戏的树立。”

这段表述有两个重心,1:PC销量的占比之重,2:卡普空在《怪猎:旷野》的性能上获取了劝诫(技艺阅历),会有助于以后游戏的树立。
要是分析以劣等一条的话,咱们不错得出一个不言而喻的测度:以后卡普空齐不会再推出主机独占作品,而卡普空的独占系列以《怪物猎东说念主》为主,其中《寰宇》首发独占PS4,《崛起》首发独占NS,尽管《怪物猎东说念主:旷野》的首发上PC还是辗转证据了这极少,但咱们不错从这一条Q&A中获取官方层面的细目。
你对这极少怎样看?
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